Жуков
UPD: такой формат портфолио оказался неудобным :(, переделываю его в кейс-подход
Привет!
Задача этой странички — быстро продемонстрировать рабочий процесс. Я решил для простоты разделить работы по UX на две стадии и выгрузить характерные для каждой стадии артефакты и описать суть максимально ненавязчиво но подробно. Если интересуют конкретные кейсы то выше есть ссылка.
Первая стадия
Для упрощения демонстрации, я объединил в неё всю исследовательско-аналитическую деятельность. Тут много разноплановой работы, желательной как и при разработке новых кейсов так и при совершенствовании готовых решений. Например: выявление пользовательского опыта (методов много: интервью, погружение в роль пользователя в полевых исследованиях, наблюдения, тесты, всё что может помочь в поиске инсайтов и историй, проблем и связей между ними). Анализ и фильтрация идей тоже происходит на этой стадии, на этой стадии рабочее место погружается в ворох бумаг, блокнотов и стикеров со схемами и сценариями. Все эти модные методы, аббревиатуры и теории находятся на этой стадии. Иногда к первой стадии переходят со второй, так как процесс цикличен.
Вторая стадия
На втором этапе работы идеи и гипотезы воплощаются в физическую форму прототипа. Прототипирование в зависимости от ситуации ведёт либо обратно к стадии 1 к исследованию и анализу результатов, либо дальше в разработку. Я стараюсь документировать прототип на самом макете в виде комментариев, прототип может быть интерактивным (кликабильным), может представлять собой отдельные окна или даже формы, а может демонстрировать всё взаимодействие целиком в виде связанного сценария. Степень проработанности зависит от конкретной задачи, сейчас вайрфреймы считаются нежелательными, лучше всего делать упрощённый, но похожий на рабочий продукт интерфейс, если есть какие-то готовые библиотеки компонентов или даже дизайн-система то это лучше всего для ускорения и удешевления проектирования. Несколько примеров из последних задач можно увидеть ниже.
Видео из principle демонстрирует динамический эффект перехода
Быстрый набросок в principle для демонстрации идей переходов